FrMaLeV
Bilgi Dağıtmak İçin El Ele
Arama terimlerinizi girin
Arama formu gönder
Web
mumsema.net
Mumsema.NET
>
Oyun Arşivi Bölümü
>
Online Oyunlar
>
Silkroad Online
LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ]
Kullanıcı ismi
Hatırla
Şifreniz
Forum Kuralları
Bize Ulaşın
İletiler
Kayıt ol
Yardım
Ajanda
Bütün Forumları okunmuş kabul et
LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ] ile ilgili Benzer Konular
1180 Kez Görüntülendi
Karşınızda Windows 7 RC Türkçe (Resimli)
Windows 7
Türkçe ile ilgili karikatür ve resimler - Diline Sahip Çık !!
Türkçe ve Türkçe Kullanımı
beyin ile ilgili Türkçe Açıklamalı Resimler
Üniversiteler
KasperSky'i Türkçe Yapmak (Resimli)
Programların Resimli Anlatımları
Archer Rehberi(İNT)
|
9D Element
Konu Araçları
12-12-2007
#
1
Profil Bilgileri
KAPLAN
LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ]
LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ] başlıklı yazı Mumsema LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ] Forum Alev
Evet arkadaşlar inglizce yazıları tercüme ederek size yeteri kadar bilgi verebilirim inş
şimdi genel olarak şunları bilmemiz gerekiyor
1
bu bölümde guildler arası savaşlar olacak ve guild in katılım sayısı 300 ile sınırlandırılmış savaşlar çok değişik alanlarda olabilecek miş
2
guild ler sahip oldukları kalelerden vergi alabilecekler nasıl mı kalelerde trade merkezleri, tüneller, özel gemilerden ve zorunlu vergiler alabilecekler
ve bu para teslimatları her cumartesi yani cuma günü yapılacak olan savaştan sonra teslim edilecek
3
savaştan sonra ele geçirilen kale 1 hafta boyunca sizin olacak yani cumartesi teslim edilecek olan para sizin olacak ve her kale fetih ettiğinizde bu para artacak
4
arkadaş guillerle aranızda geçiş kapıları açabileceksiniz bu kapılar gate of glory ( şeref kapısı) , gate of charge ( sanırım ödemeli bi kapı ) ve gate of revival ( yeniden doğuş kapısı ) olacak
5
eğer kaleleriniz çok kalabalıksa ( yani 300 ün üstündeyse) ve ya iş üni formalarnız üstüzdeyse kaleye bir saldırı olduğu zaman içeri alınmayacaksınız
Gelelim Kalemizin yapılandırılmasına
kalemizde resimdeki gibi yapılandırmamız var
[Hoşgeldiniz.. Yudumla Ailesine Üye Olmadan Forumdaki Linkleri Göremezsiniz.
Üye Olmak İçin Tıklayın...
]
Heart of Fortress (kalenin kalbi) : adından da anlaşılacağı gibi kalemizin kalbi bu ve eğer bi kaleye saldırdıysanız ve o kaleye sahip olmak istiyorsak burayı yıkmak zorundayız ama bu arayı yıkmak için dışardaki tüm kuleleri yok edeceğiz
Castle Gate ( kale kapısı ) : kale kapımız defans güçleri yüksek olan bi yapıdır
kale kapısının kapalı ve ya açık olacağına guild başkanı veya kale komutanınız karar verecektir her hangibi bir saldırı sırasında kale kapısı yıkılırsa artık düşmanlarınız kalenin içine girebileceklerdir
Defense Camp (defans kampı) : kalemizin etrafında kura bileceğimiz küçük yelerdir ve bunların içine guild inize üye olanlar girebilecekler ancak arkadaş guildlerden kimse alınmayacaktır
Guard towers (gard yani kkorunma kuleleri ) : kalemizde 4 farklı türde kulemiz var ve bu kulelerimizin damege leri bizim kaleye sahip olduğumuz sürece artış gösterecek bu kulelerimizde abnormal status ve magical damage lerle düşmanınıza saldıracak
Bina ve item yapılandırılması
Obstacles ( engel ) : bu yapılarımıza kullanacağımız item adındaki gibi hucum eden tarafa engel koyacak nasıl mı şöyle ki; binalarımıza koduğumuz bu item binamıza saldırılmadan önce bunlara saldırılmasını sağlayacak ama düşük güçleri ve düşük durabilityleri var
Command post tents ( comutanın emir komuta merkezi) : bu yapı saldıran gurubun üyelerine belli bir alanda mp ve hp lerinde %100 artış yapar
Combat flags ( savaş bayrakları) : 3 çeşit bayrağımız var
1
flag of combat : bu bayrak 24 metre etrafındaki 24 kişiye 2 dakika boyunca magical ve physical defansını %10 arttırır
2
flag of defence : bu bayrak gene aynı özelliklerle 2 dakika boyunca physical ve magical damage absorbation rate i %10 arttırır
3
flag of healing : bu bayrak gene aynı özelliklerle her beş saniyede bir hp ve mp miktarınızı %5 arttırır
Bina yapımı, Tamiri ve Upgrade i
Installing Structures ( bina yapımı ) : bina yapımımını sadece savaş zamanı yapamazsınız bina yapımı ile ilgili bütün işlerinizi Combat assistant NPC si ileyapacaksınız
Repair of Structures (bina tamiri ) : bu işleriizide gene Combat assistant la yapacaksınız ama tamir için sizden belli bi miktar para istiyecek
Upgrading Structures (bina terfisi ) : bina terfisini Combat assistant la yapacağız ama sizden bu iş için belli bir miktar para ve gp istiyecek bu terfiler uzun sürecek ve terfi işlemini yapabimeniz için bınanızın gücünün tam olması lazım
Kalenin NPC görevlileri
Employing NPC (iş bulma kurumu[
]) : bu NPC ile işe sahip olmayan kişiler iletişim kurabilir
ve bu NPC size para ve gp point veriyor sanırsam (tam anlayamadım bu ısmı )
Fortress Management : bu konuda sadece bir tablo koyulmuş şu şekilde
[Hoşgeldiniz.. Yudumla Ailesine Üye Olmadan Forumdaki Linkleri Göremezsiniz.
Üye Olmak İçin Tıklayın...
]
Fortress Administrator (kale yöneticisi )
Tax control (vergi kontrolü) : bu işlem sadece cumartesi günleri saat 00
00 dan 23
59 a kadar yapılabilecek burda vergi durumunuz , vergi alım oranı gibi şeyleri kontral edebileceksiniz
Fortress Clerk ( kalle katibi )
bu NPC sayesinde savaşlara katılım veya çıkış işlemlerini yapacaksınz
Combat Asisstant ( savaş asistanı )
bu NPC de size savaş hakkında bilgiler vercek ve yadımcı olacak
Biacksmith ( Silahci )
bu nun işlemini hepimiz biliyoruz ama bu bölümde önemli bi özelliği daha var guild master ı yapılıcak kılıç glaive vb
liste halinde veriyor ve oda işlemleri fabrikasyona alıp yapmaya başlıyor
Trainer (öğretici )
bu NPC guild master imiza neler yapması gerektiğini öğretecek
Guards (korumalar )
en güzel yanıda bu bi nevi ordu oluşturuyorsunuz bu NPC ler kalenin korumasından sorumlu olacaklar yani bizim yardımcılarımız bu NPC leri belirli noktaları ,pozisyonları korumakla görevlendirebilirsiniz
Fortress Monsters (kale canavarları)
bu kale canavarlarını guild masterımız tarafından belirlenecek ve sadece bizim guilde özgü olacaklar 2 tip canavarımız var birincisi kalemizi koruması için üretecez ikincisini ise clerk e satmak için üretecez yani hem gelir kapımız hemde korumalarımız
Savaş Durumu Kazançlar ve Kayıplar
1
arkadaş guild ler beraber saldırı veya savunma yapabilecekler
2
savaş başladıktan sonra bütün guild üyeleri pk kurallarında serbesttir yani pk olmuyacaksınız bu durum sadece bu legend için geçerlidir
3
savaş başlamadan önce 5 saniyelik bir geriye sayım olacak ve savaş daha sonra başlayacaktır
4
savaştan kazanacağınız rütbeler var bunlar er,onbaşı, yüzbaşı
diye gider ve bunların hepsi öldürdüğünüz düşman sayısına ve savaşaki etkinize göre belirlenecek
[Hoşgeldiniz.. Yudumla Ailesine Üye Olmadan Forumdaki Linkleri Göremezsiniz.
Üye Olmak İçin Tıklayın...
]
5
savaş sırasında ölürseniz gate of reveial eğer bu yapı kurulmamışsa en yakın kulede doğacaksınız
ve son olarak
eğer kaley alırsanız kaledeki bütün işlemler durmuş olarak elinize geçecek ve bütün binaların derecesi yani terfisi yok sayılıp 1
dereceden başlanacak yani anlıyaağınız çok işiniz var
eğer kalenizi korumada başarılı olduysanız savaştansonra yıkılan binaları yeniden yapacaksınız hasar gören binalarınızı onaracaksınız ama trade ve npc de olan işler durdurulmuyacak
[Hoşgeldiniz.. Yudumla Ailesine Üye Olmadan Forumdaki Linkleri Göremezsiniz.
Üye Olmak İçin Tıklayın...
]
----------------- BUNLARDA VİDEOLAR ------------------
Oyun Cok Renk Katacağı ßeLLi
Tamamen >>KAPLAN>> Ürünüdür
Konu Sabitlenirse yararı Artacaktır
Dantel
Mumsema
Frmacil
26-12-2007
#
2
Profil Bilgileri
zafer123
--->: LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ]
Kale Savaşlarına Genel Bakış
Kale savaşları denilen şey 300 katılımcının olduğu bir nevi guild savaşıdır
Bütün guildler belirlenmiş olan farklı yerlerde,kaleyi ele geçirebilmek ve üstünlüğü elde tutabilmek için savaşırlar
Kaleler büyük şehirlerin (Büyük Kaleler) ve ticaret merkezlerinin(Küçük Kaleler) yakınında bulunurlar
Büyük kale savaşlarında başarılı olan guildler , büyük şehirlerde vergi oranını ayarlama ve vergi toplama hakkını elde ederler
Küçük kale savaşlarında başarılı olan guildler ticaret merkezlerinde,feryylerde ve tünellerdeki vergi oranını belirleme ve vergi alma hakkını kazanırlar
Kale savaşları Silkroad zamanına göre her Cuma yapılır
Kale savaşını kazanan guild kalenin kontrolünü 1 hafta elinde tutar
Kale savaşını kazanan guild,her cumartesi günü vergi oranını ayarlama ve toplama yetkisini kazanır
Haritada belirlenmiş yerlerden Kalelere geçiş yapabilirsiniz
Belirlenmiş süre içerisinde Savunma ve saldırı için başvuran guildler bu organizasyona katılabilirler
Kale kalabalıksa veya guild üyeleri bir meslek kıyafeti giymiş ise kaleye girmek yasaktır
Kalenin Düzeni
Bir kale savaşta anahtar rol oynayan yapılar içerir;Kalenin kalbi(the heart of the fortress),Kaleyi savunmak için ön tarafta bulunan hisarlar(the castle gate for defending the fortress),savunma kapmları(defending camps),Gözlemci Kule(the guard tower),savaş araçlarını kurabileceğiniz bir set(obstacle for installing items),yönetim noktası ve savaş bayrakları(command post and the war flags)
Kalede Bulunan Yapılar
Heart of Fortress
Saldıran tarafın yoketmesi gereken yapıdır bununla birlikte kalenin içindeki yokedilmesi gereken tüm hedefler yokedildikten sonra buna saldırabilirsiniz
Kalenin kalbi yok olduktan sonra kontrol size geçmiş demektir
Kalenin kalbi düşmanların canlarını azaltır ve onları sayıflatıcak durumlara(status) sokar
Castle Gate
Yüksek defans dayanıklılığı olan bir yapıdır
Komutan ve onun iki vekili kapıyı açma ve kapama yetkisine sahiptir
Castle Gate yok edildiği zaman saldıran taraf dış kapıya saldırma hakkına sahiptir
Defense Camp
Savunma kapmları castle gate, the guard tower and the heart of the fortress etrafında bulunurlar
Kontrolü elinde bulunduran guild üyeleri bunun içerisinde kalırlarsa phy/mag atakları ve dmg
absorbe oranları artar
(sadece kalenin kontrolünü elinde bulunduran guild üyeleri için geçerlidir)
Guard towers
Kalenin kalbini korur ve düşmanlara mag
dmg
verir
Savaşta Kullanılabilecek Araçların Kurulması
Yönetim Çadırları
Saldıran her guild için birtane kurulabilir
Guild üyeleri belirli alan içerisinde oldukça hp ve mpleri devamlı olarak bu yapı tarafından iyileştirilir
Savaş Bayrakları
3 çeşir savaş bayrağı vardır ve bu bayraklar belirli süre sonra yok olur veya ortadan kalkar
Savaş Bayrağı:24 metre içerisindeki 24 guild üyesnin mag/phy dmgleri %10 artar
Savunma Bayrağı:24 metre içerisindeki 24 guild üyesnin phy/mag absorbe oranları %10 artar
İyileştirme Bayrağı:24 metre içerisinde 24 guild üyesinin hp/mp sini 5 saniyede bir %5 arttırır
Kurulan Araçların Bakım ve Onarımı
Belirli Npcden alınarak kurulabilir bu araçlar ve sadece savaş süresince kurulabilir
Komutan veya onun vekili olan biri tarafından kurulabilmesiyle beraber belirli alanlarda kurulabilirler
Yapıların Tamiri
Belirli Npcye para ödeyerek bu araçların tamiri yapılabilir
Sadece kale içerisinde yapıların tamiri mü**ündür
Yapıların Yenilenmesi
Yapıların yenilenmesi için durabilitylerinin %100 olması lazımdır ve yenileme işlemi için gold ve gp gerekmektedir,bu gp ve gold miktarı herbir sonraki seviye için daha çok süre,gold ve gp ister
Kalede Bulunan NPC'ler
Npc'yi İşe Almak
Sadece kale yöneticileri bununla konuşabilir ve işe alabilmeniz için gp ve gold vermeniz gereklidir
[Npc'yi İşten Çıkarmak
Savaşı kaybettikten sonra zorunlu olarak npc işten çıkarılır
Bir Npc'yi Kullanmak
Npc işe alındıktan sonra kontrolü elinde bulunduran guild üyeleri ve o guildin dostları bu npc'yi kullanabilir
Ama bazı özellikler sadece guild masterı tarafından kullanılabilir
Kale Yöneticisi
Kale yöneticisi kale içinde bulunması zorunlu olan bir npc'dir
Vergi kontrolü,kale savaşı için yapılması gereken görevler ve yeni npcler işe alınması onun görev alanıdır
Vergi Kontrolü
Vergi oranlarını -%20 ve +%20 değiştirebilirsiniz
Vergi oranını Cumartesi günleri arasındaki 1 hafta boyunca değiştirebilirsiniz
Vergileri bu npcye gelip levy tuşuna basarak toplyabilirsiniz,bu işlemi sadece cumartersi günü yapabilirsiniz
Vergi toplama işi guild master tarafından yapılabilir(commander of the fortress war )
Kale Savaşı için Görevler( veya yapılması gerekenler)
Savaş için gerekli başvurular ve diğer ayrıntılar gene burdan yapılır
Bir npc işe alma yetkisi sadece guild masterdadır ve bunu yapabilmesi için gold ve gp gerekmektedir
Kale Katibi
Savaşa katılmak için başvurmanız gereken yerdir
*Savaşa saldırı tarafında katılmak için başvuru
Başvuru sadece guild master tarafından belirlenen süre içinde yapılabilir
Gerekli şartlar;
-Guild 3lvl veya daha yüksek olmalı
-Başvuru için 20 veya daha çok üye sayısı
-Kayıt ücreti
-Başvuran guild haricinde dost guildler (çeviri hatası yapmış olabilirim )
*Savaşta savunma tarafında bulunmak için başvuru
-Guild 3lvl veya daha yüksek olmalı
-Başvuru için 20 veya daha çok üye sayısı
-Başvuru için herhangi bir ücret gerekmemektedir
Kale Savaşının İptal Edilmesi
Guild master tarafından Apply/Cancel kısmından cancel tuşuna basarak savaş iptal edilebilir
Savaşla İlgili İtemler
Saldırı silahları,yönetim çadırı,bayraklar ve kale yaratıklarınıda içeren bu itemleri kale katibinden alabilirsiniz
Combat Asistant
Kale içerisinde belirlenmiş yerlerde bulunan combat asistantlar guardları işe almakla ve savaş araçlarının kontrolüyle sorumludurlar
Blacksmith
İtemlerin tamirinden sorumludurlar ,kale içerisinde bulunurlar ve sadece guild masterları tarafından kullanılabilirler
Eğitici(Trainer)
Kale içerisinde bulunurlar,ulaşım araçlarının eğitiminden sorumludurlar ve kullanımı sadece guild masterlar tarafından yapılabilir
[Muhafızlar(Guards)
Görevleri kaleyi savunmak olan muhafızların posizyonları guild master ve fortress war administrator tarafından belirlenebilir
Kale Yaratıkları
Kale savaşlarında kullanılan bu yaratıklar kale katibinden guild master tarafından alınabilirler
Kale Savaşı
Kale Savaşına Hazırlık
Kale savaşları cuma günleri olur ve her hafta aynı günde devam eder
Savaşı kazanan guild kalenin kontrolünü 1 haftalığına eline almış olur
Savaşı kazanan guildin masterı dört yönetici ve kale savaşları için on savaş mühendisi atamakla yetkilidir
Savaşta kimlerin hangi yetkilere sahip olduğu aşağıdaki tabloda verilmiştir
Kale Savaşının Başlaması
Saldıran guild
Saldırı için başvuran guildler aynı şekilde savunma için saldıran guildlere güçlerini göstermek için rollerini yerlerine getirirler
Savunan Guild
Savunma için başvuran guildler saldırı için başvurmuş guildlere karşı düşman olur ve savaşa başlarlar
Kale savaşının başlaması
5 saniyelik bir gerisayımdan sonra savaş başlar
Savaş Sırasında Ölmek
Saldıran Guild için Dirilme Noktaları
Saldıran guildin üyeleri ölürse yönetim çadırından tekrar dirilebilir eğer çadır kurulmamışsa kendilerine en yakın olan towndan dirilirler
Savunan Guild için Dirilme noktaları
Kalenin içindeki Gate of Revival adlı yerden dirilebilirler
Dost guildlerin üyeleri ise kalenin içindeki Gate of Fortress adlı noktadan dirilirler
Ölmüş olan ve yeniden dirilen oyuncu 10 sn boyunca dokunulmazdır 10 sn sora tekrar öldürebilir veya ölebilirsiniz Cheesy
Kale Savaşının İşleyişi
Dış kapı(exterior castle) - Muhafız Kuleler(guard towers) - Kalenin Kalbi(the heart of the fortress) --> bu 3 yapının yok edilmesi şeklinde olucaktır
Kalenin kalbi yok edildikten sonra;
*Kalenin kalbi yok edildikten sonra bütün oyuncuların görebileceği geçici işgali kontrolü belirten bir not yayınlanır
*Kalenin kalbi yok edildikten sonra saldıran guild oyuncuları kalenin 3 dış kapısına yönlendirilir
*Geçici işgalden sonra saldıran guild oyuncuları 5dk boyunca içeri giremezler
*Geçici işgal olduktan sonra Castle Gate ve diğer yapıların durabiltyleri %100 iyileştirilir
*Bütün bayraklar ve yaratıklar kaybolur
*Kalenin kontrolünü elinden bulunduran guild npcleri kullanamaz ve muhafızlar işten çıkarılır
*Savaşta kullanılmak için inşa edilmiş olan araçlar kaybolur
Kale Savaşı için Savaş Rütbeleri
Guild üyelerine savaşta öldürdükleri düşmana göre belirli bir rütbe verilir ve bu rütbe o kişiye bir buff verir
bu buff sadece savaşta kullanılabilir
Üye yeni bir buff alabilme hakkına erişmişse bir önceki buffun etkisi kaybolur ve yeni buff gelir bu sefer
Oyuncu ölse bile buff etkisi göstermeye devam eder
Savaş bittikten sonra buffda etkisini kaybeder
Kale Savaşının Sonlanması
Kaleyi kontrolü altına alan guild kalenin yeni sahibi olur
Kaleyi Ele Geçirince
Saldıran taraf başarılı olursa kalenin sahibi değişir ve eski sahibi tarafından yapılan herşey kaybolur kısaca kale en baştaki haline döner
Kaleyi Savunmayı Başarmak
Savaşta zarar gören yapılar tamir edilir bununla birlikte npclerve diğer itemlere el sürülmez
Savaştan sonra savaş buffları ve savaş yaratıkları kaybolur ,yenilen guild en yakında towna gönderilir ve kalede sadece kazanan guild ve dostları kalır
Genel Kurallar
Pk durumunda olsanız bile savaşa katılabilirsiniz,savaş sırasında durumunuz değişmez ve ölseniz bile üzerinizden item düşmez
Eğer daha önceden zaten pk durumunda ise her öldüğünde exğ kaybetmeye devam eder
*Savaşlara herhangi bir meslek bayrağıyla katılamassınız
*Return scroll veya reverse return scroll kullanamazsınız
Ressurection scroll kullanılabilir
Savaşta Guildlerin Uyması Gereken Kurallar
*Savaş sırasında uniondan atılan veya uniona eklenen guildler en yakın towna tahliye edilir
*Kaleyi ele geçiren guild disband edilemez
*Savaş süresince savaşa katılan guildler disband edilemez
Savaşın bitmesi gereklidir
*Saldırı veya savunma guildi olmak için başvurmuş olan guildler savaş sırasında oyuncu alamaz veya atamaz
06-02-2008
#
3
Profil Bilgileri
..rhytm..
--->: LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ]
çok güzel teşekkürler paylaşım için ellerine sağlık bu oyun cidden insanı kendine çekiyor
28-06-2008
#
4
Profil Bilgileri
djzaza1
--->: LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ]
Valla yahu gidem barişu savaşta bi kumandan olupta gelem
Tags
:
her
,
ile
,
ilgili
,
legend
,
resimli
,
sey
,
turkce
LEGEND II iLe iLgiLi Her Şey [ ResimLi - Türkçe ] ile ilgili Benzer Konular
1180 Kez Görüntülendi
Karşınızda Windows 7 RC Türkçe (Resimli)
Windows 7
Türkçe ile ilgili karikatür ve resimler - Diline Sahip Çık !!
Türkçe ve Türkçe Kullanımı
beyin ile ilgili Türkçe Açıklamalı Resimler
Üniversiteler
KasperSky'i Türkçe Yapmak (Resimli)
Programların Resimli Anlatımları
Yazdırılabilir şekli göster
Sayfayı E-Mail olarak gönder
-- English (US)
-- Türkce(TR)
İletişim
-
Anasayfa
-
Arşiv
-
Gizlilik Bildirimi
-
Yukarı git
Saat
14:49
.
Sayfalar
Rüyatadı
Mumsema
Frmacil
Etiket
Dantel
Modeller
Powered by vBulletin® Version 3.6.12 Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Mail Adresimiz Forumalev(at)gmail
com
Moderatör Başvuru Formu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542