FrMaLeV
Bilgi Dağıtmak İçin El Ele
Arama terimlerinizi girin
Arama formu gönder
Web
mumsema.net
Mumsema.NET
>
Bilgisayar Program Arşivi
>
Program Arşivi
>
U-V
Ultra Fractal 4.04 Animation Edition
Kullanıcı ismi
Hatırla
Şifreniz
Forum Kuralları
Bize Ulaşın
İletiler
Kayıt ol
Yardım
Ajanda
Bütün Forumları okunmuş kabul et
Ultra Fractal 4.04 Animation Edition ile ilgili Benzer Konular
326 Kez Görüntülendi
Nero 8 Ultra Edition v8.1.1.0
M-N
DVDx Ultra Edition 2.10 bir video dönüştürme (converter) yazılımıdır. Hemen İndir / Yükle
C-D
Fractal resim galerisi
Wallpaper / Resim
Fractal Widescreen Wallpapers
Wallpaper / Resim
Nero 7 Ultra Edition ve Photo Builder 6.0
Program İsteyenler
Ultimate Defrag
|
VeryHex HexAssistant 1.9
Konu Araçları
04-08-2007
#
1
Profil Bilgileri
ROBİN
Ultra Fractal 4.04 Animation Edition
Ultra Fractal 4.04 Animation Edition başlıklı yazı Mumsema Ultra Fractal 4.04 Animation Edition Forum Alev
ltra Fractal 4
04 Animation Edition
tanıtım :
Ultra Fractal, matematiksel formüllere dayalı grafikler üreten bir programdır
programla beraber, standart bir takım fractal formülleri gelmektedir
bunlar c:\program files\ultra fractal 3\data\formulas default klasörü altında tutulurlar ve program open formula komutuyla otomatik olarak bu klasörü açarak formül seçmenizi sağlar
ultra fractal''in beraberinde getirdiği formüller, başlangıçta yeterli gelse de sonradan daha fazla çeşitliliğe ihtiyaç duyulacaktır
bu durumda bir çok internet sitesinde profesyonel kullanıcılar tarafından hazırlanmış olan fractal formülleri bulunabilir
pek çok fractal formülünün bir arada ücretsiz downloada açıldığı web siteleri de vardır
bunları google''dan aratabilirsiniz
ultra fractal''in minimum sistem gereksinimini açıkçası bilmiyorum
ancak piii 800 ve 128 mb
ram bulunan bilgisayarımda, karmaşık bir fractal için en fazla 10 dakika bekliyorum (tabii burada render için belirlediniz imaj boyutu rol oynuyor, buna ileride değineceğim)
buna karşın, netten download ettiğim fractal formüllerinin önemli bir bölümünü de ultrafractal ile açamıyorum
yani bilgisayarın gücü, render işlemi esnasında değil de ilgili formülün açılması esnasında kendini gösteriyor
eğer bilgisayar, altından kalkamayacağı bir formül seçilmiş ise (ki siz bunu, formülün üstüne bir kez tıkladığınızda preview penceresinde hiç bir şey göremiyorsanız anlayabilirsiniz) formülü programa import etmez
etmeye çalışırsanız program ana penceresinde de hiç bir şey göremezsiniz (fractal''in olması gereken yer tamamen siyah olur) ya da program kilitlenir
Şimdi bazı püf noktalarından bahsedeyim
Öncelikle bilmelisiniz ki bu programın çalıştırıldığı bilgisayar, sizin, ekranda göz alici rengarenk grafikler olarak gördüğünüz görüntülerden haberdar bile değildir
o sadece, söz konusu görüntüyü işlemci ve ram vasıtasıyla ekranda göstermek için gerekli şayisiz matematiksel formülü hesaplamakla görevlidir
İste bu noktada bir takım sınırlamalarla karsılaşıyoruz
fractalları, programın default görüntü büyüklüğü olan 640x480 pixel''de hazırlarsınız, ancak renderi daha büyük boyutlarda yapmak isteyebilirsiniz
tamamıyla vektör tabanlı bir program olduğu için çözünürlük düşmesi gibi bir problem yoktur ve render boyutu sınırsızdır
daha doğrusu bilgisayarınızın ram miktarı ile sinirlidir
zira program, matematiksel formülleri işleyebilmek ve rengarenk grafikler haline dönüştürebilmek için bilgisayarınızın ram''inin önemli bir bölümünü kullanmaktadır
bunu bir örnekle açıklayayım
Örneğin ben, 4:3 en-boy oranlı bütün çalışmalarımı 4096x3072 pixel boyutlarında render ediyorum (bunun nedenine de az sonra değineceğim)
oysa ki hazırladığım (ve kaynak dosya olarak kaydedip sakladığım)
ufr uzantılı dosyaları 500x375 pixelde bırakıyorum
zira bilgisayarınızın, hazırlama aşamasında vereceğiniz her efekt ve yapacağınız her değişiklik için bir hesaplama suresine ihtiyacı var
bu süre de çalışmanın boyutlarına bağlı
500x375 ya da 640x480 boyutlarında bir çalışma saniyeler içinde render edilebilir, bu da yapılan değişikliğin hızlı bir biçimde uygulanmasını sağlar
buradan da anlayacağınız üzere aslında fractal üzerinde çalışırken de her hamlenizde onu yeniden render etmiş oluyorsunuz
fractal''a son seklini verip render etmeye hazır olduğunuz zaman, göz önünde bulundurmanız gereken en önemli husus bilgisayarınızın ram miktarıdır
tecrübelerime dayanarak söylüyorum, 4096x3072 pixel boyutunda tek layerlık bir fractal (formülü ne kadar karmaşık olursa olsun), 88,08 mb
ram kullanır
render boyutu arttıkça kullanılacak olan ram miktarı da artacaktır
Üstelik bu artış tahmin ettiğinizden daha büyük boyutlarda olacaktır
bunun nedenini de anlatarak konuyu iyice dağıtmayım
ben 4096x3072 pixel''den daha büyük boyutlarda export yapmak istediğimde genelde program yanıt vermez oluyor ve programı ya da bilgisayarı restart etmek gerekiyor
256 mb
ram''e sahip, p4 2,8 ghz
işlemcili bir bilgisayarda 8192x6144 (benim kullandığım değerin dört kati) pixel render yaptım
İşlemcinin buradaki rolü, render işleminin hızını belirlemek
ancak boyutlarının büyüklüğünün tamamen ram''le ilgili olduğunu söyleyebilirim (boyut büyüdükçe işlem de uzuyor tabii, bu durumda işlemci hızı yine devreye girer ancak ram kapasitesini aşan bir boyut seçerseniz işlemci de bir şey yapamaz)
simdi gelelim ikinci puf noktasına
fark ettiyseniz render boyutunu oldukça büyük tutuyorum
4096x3072 pixel, yaklaşık 12,5 megapixel''e karşılık geliyor
Çünkü ultrafractal programı, bilgisayarınız ne kadar güçlü olursa olsun, görüntüdeki hatları ve ayrımları net olarak veremez ve tırtıklı bir yapı oluşturur
bunun esas nedeni vektör çalışması değil de matematiksel formüllere dayalı bir program olması (zira flash da vektör tabanlı bir programdır ama en ince detayları bile son derece net bir keskinlikte verebilir)
ultrafractal''da böyle bir avantajımız yok (aslında render to disk opsiyonunda imaja antialiasing efekti uygulama seçeneği var ama program bu iş için haddinden fazla sistem kaynağı kullanıyor
dolayısıyla hazırladığınız çalışmayı örneğin 1024x768 ya da 1600x1200 pixel boyutlarında render ederseniz, çalışmanın ahengini son derece olumsuz etkileyen tırtıklı hatlara sahip bir fractala sahip olursunuz
bunun çözümünü için eski dost photoshop''u ya da benzeri grafik isleme programlarından birini yardıma çağırmamız gerekiyor
bildiğimiz gibi, baskıda kullanılacak olan grafikler, baskı boyutundan çok daha büyük hazırlanır
buna çözünürlüğü artırma deniz ve çözünürlük 300 dpi olduğu zaman baskıda istenilen kalite elde edilir
burada da mantık ayni ama değerler farklı
ultrafractal''da hazırladığınız çalışmayı, kullanmak ya da yayınlamak istediğiniz boyutun yaklaşık olarak dört kati ya da daha fazla büyüklükte render ederseniz, photoshop ya da benzeri programlardan biri yardımıyla istediğiniz boyuta indirgediğinizde, hatlardaki bozulma kaybolacaktır
burada dikkat edilmesi gereken en önemli nokta ise, (örneğin) 4096x3072 işleminin sonucunda elde edilen değerin, 2048x1536 işleminin sonucunda elde edilenin iki kati olmadigidir
oysa 4096, 2048''in iki katidir
ayni şekilde 3072 de 1536''nin katidir
ancak sayıların çarpımıyla oluşan matris 4''e katlanarak artar
yani 2048x1536 boyutunda yayınlamak istediğiniz çalışmayı 4096x3072 boyutunda render ederseniz, istediğiniz boyutun dört katini elde etmiş oluyorsunuz
2048x1536 = 3
145
728 eder
4096x3072 ise 12
582
912 değerini verir ki, bu da 3
145
728''in dört katına eşittir
son puf noktamız ise, bu ayrımlarda oluşan tırtıkları ve fractal''in bütünlüğünü daha iyi ayarlama ile ilgili
programın sol bölümünde bulunan açılır menilerin en üstünde bulunan layer properties penceresinin içinde formula adında bir bolum bulunmaktadır
buradaki drawing method kısmi daima “multi-pass linear”, peridicity checking kısmi ise daima “conservative” olarak ayarlanmalıdır
bu bilgiyi herhangi bir yerden almadım, bu tamamen benim görüşüm ve tavsiyemdir, daha net ve bütünlük sahibi sonuçlar elde etmenizi sağlar
bunlar üst kalite görüntü elde etme ayarları da sayılabilir
gerçekliğini kanıtlamadım ama söylediğim ayarları yaparsanız render suresi mantık olarak normalden biraz daha uzun olacaktır
ancak bu kısa sure farkı bence elde edeceğimiz sonuca değer
puf noktalarını da anlattıktan sonra export formatlarından da bahsedeyim
export menüsüne file->export image seklinde, ya da ctrl+e klavye kısayolu ile ulaşabilirsiniz
ayrıca programın üst kısmındaki butonlarda en sağda “render to disk” butonu vardır
render to disk hesaplamayı ve export işlemini arka planda yapar, isteğe bağlı antialiasing opsiyonu da verir
ultrafractal programı, bitmap (
bmp), photoshop image (
psd), portable network graphics adıyla bilinen imaj formatı (
png), standart jpeg formatı (
jpg), targa imaj formatı (
tga) ve tagged image file format (
tif veya
tiff) formatlarında export desteği vermekte
eğer fazlaca fractal çalışması yapıyor ve hepsini büyük boyutlarda saklamak istiyorsanız tam kalite
jpg ya da
png olarak export etmenizi öneririm
formatı seçtikten bir sonraki adımda (eğer jpg seçmişseniz) program jpg kalitesini ayarlamanızı isteyecektir
quality''i %100 olarak ayarlarsanız problem kalmaz
ancak jpg ya da png formatı size yeterli gelmiyorsa tga ya da tiff formatlarını kullanabilirsiniz
(temel olarak insan gözü tam kalite jpg ile tga ya da tiff arasındaki görüntü kalitesi farkını ayırt edemez, ancak profesyonel baskılarda renklerin gerçek canlılığı ve görüntünün verebileceği en iyi kalite tga ya da tiff formatları ile elde edilebilir (daha başka kaliteli formatlar da var ancak ultrafractal sadece bu iki formatı destekliyor)
programın üst kısmındaki but onlarda, yapıştır (paste) but onunun yanında bulunan “ok butonu”, hazırlanan fractal çalışmasından kesit almak için kullanılabilir
Örneğin bir fractal hazırladınız ve imajın belli bir bolumu hoşunuza gitti, orayı ayrı bir dosya olarak kaydedip render etmek istiyorsunuz
ok butonu basili iken fare ikonunu o bölgenin tam orta noktasına getirin ve bir kez tıklayı;p basili tutun
simdi fareyi hareket ettirerek bir dörtgen oluşturacağız
bu dörtgenin kenar oranları, fractal çalışmanızın boyutlarıyla aynidir
dörtgeni, istediğiniz bölgeyi tamamen kapsayıncaya kadar genişletin
dörtgenin yukarısındaki uzantı, dörtgenin taban ile yaptığı acıyı değiştirmek için kullanılır
daha basit bir deyişle fractal’dan düz değil de yana eğimli, 90 derece donmuş ya da tamamen bas aşağı duran parçalar da çıkarabilirsiniz
dörtgeni, imajdan çıkarmak istediğiniz parçayı kaplayana kadar genişlettikten sonra, sağ menüde bulunan “fractal mode” penceresi üzerindeki “check ikonuna” tıklayın (ikonan üzerine gelince fare imlecinin altında “apply” yazısı belirir)
İkona tıkladığınızda, istediğiniz bölgenin çalışma alanını kapladığını göreceksiniz
İste yeni fractaliniz hazır
ipucu: eğer fractal çalışmanızın üzerinde herhangi bir noktaya çift tıklarsanız, tıkladığınız nokta merkez alınmak üzere, çalışmaya 2x zoom in yapmış olursunuz
ctrl tuşuna basili olarak çift tıklarsanız bu kez 2x zoom out yaparsınız
Ultra Fractal is the best tool to create fractal artwork and fractal animations
Whether you are a graphics designer, a professional fractal artist, a video producer, or a complete beginner, Ultra Fractal 4 makes it easy to create beautiful fractal pictures, animated textures, and moving fractal backgrounds
* Get started quickly with the integrated tutorials
* Create fractal animations easily with the new powerful animation features
* Explore thousands of fractal types and coloring options
* Compose fractals with multiple layers, masks, and Photoshop-like merge modes
* Tweak parameters with the versatile Explore feature
* Create flame fractals and other intricate effects with direct coloring algorithms
* Render your artwork to produce fractal movies and high-quality images for printing and publishing
* Accelerate fractal calculations by connecting to other computers on your network
* Write your own fractal types, coloring algorithms, and geometric transformations
* With excellent help file and PDF manual
* For Windows Vista , XP, 2003, 2000, 98…
[Hoşgeldiniz.. Yudumla Ailesine Üye Olmadan Forumdaki Linkleri Göremezsiniz.
Üye Olmak İçin Tıklayın...
]
Dantel
Mumsema
Frmacil
Tags
:
404
,
animation
,
edition
,
fractal
,
ultra
Ultra Fractal 4.04 Animation Edition ile ilgili Benzer Konular
326 Kez Görüntülendi
Nero 8 Ultra Edition v8.1.1.0
M-N
DVDx Ultra Edition 2.10 bir video dönüştürme (converter) yazılımıdır. Hemen İndir / Yükle
C-D
Fractal resim galerisi
Wallpaper / Resim
Fractal Widescreen Wallpapers
Wallpaper / Resim
Nero 7 Ultra Edition ve Photo Builder 6.0
Program İsteyenler
Yazdırılabilir şekli göster
Sayfayı E-Mail olarak gönder
-- English (US)
-- Türkce(TR)
İletişim
-
Anasayfa
-
Arşiv
-
Gizlilik Bildirimi
-
Yukarı git
Saat
05:26
.
Arşiv Sayfaları
Rüyatadı
Mumsema
Frmacil
Etiket
Dantel
Modeller
Powered by vBulletin® Version 3.6.12 Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Mail Adresimiz Forumalev(at)gmail
com
Moderatör Başvuru Formu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552